ストーリー
むかしむかし、平和すぎて怖いくらい平和な街がありました。
ところがある日、7匹の怪獣がやってきて街は荒らされてしまいました。
困り果てた街の偉い人は、怪獣を倒した者に報酬を出すことにしました。
賞金稼ぎであるあなたは、真っ先に怪獣の住む洞窟を目指しました…。

ルール

★ジャンケンをモチーフにしたカードゲームです。
★ジャンケンで勝てば相手に10のダメージを与えることができます。
★すべての敵を倒すことが目的です。

★カードは全部で21種類。怪獣が書かれたカードと、その他アイテムがかかれたカードがあります。
★アイテムを併用することでさらにダメージを与えたり、攻撃されたときのダメージを減らすことができます。
戦闘に使えるカードは36枚まで。なお、36枚未満で戦うとゲーム開始時の体力が増えます。

★戦闘時には36枚のうち5枚のカードがランダムで選ばれ、その中から出すカードを決定します。
★カードは一度に2枚まで出せます。何も出さないことはできません(例外あり)。
★自分と相手が同じカードを出すと消えます。
★複数の手を出した場合、すべての組み合わせについてジャンケン判定を行います(詳細)。

体力、またはカードがなくなった方が負けです。
★戦いに勝てば経験値がもらえます。
★経験値は新しいカードを入手するのに使います。
★すべての敵を倒せばスコア(=累計経験値)が登録できます。


ジャンケンの判定について
★バトルで勝てば10のダメージを与えることができます。
例:「チー vs パー」 → 左の勝ち。右に10のダメージ。

★同一のカードを出してジャンケンに勝てば、2倍のダメージを与えます。相手も同様です。
例:「チー、チー vs パー」 → 左の勝ち。右に20のダメージ。
例:「チー、チー vs グー、グー」 → 右の勝ち。左に40のダメージ。

自分と相手が同じカードを出すと、そのカードは消えます(アイテムカードも同じです)。
例:「グー、パー vs グー、チー」 → 「パー vs チー」 → 右の勝ち。

★ハンドカードを1枚も出していないと、自動的に負けになります。
例:「グー、パー vs グー」 → 「パー vs 無し」 → 左の勝ち。右に10のダメージ。
例:「チー、チー vs 無し」 → 左の勝ち。右に20のダメージ。

★複数の手を出した場合、すべての組み合わせについて判定をします。場合によっては「相撃ち」も発生します。
例:「チー、パー vs グー」 → 「チー vs グー」は右の勝ち、「パー vs グー」は左の勝ち。お互いに10のダメージ。

カードについて
★戦闘に使えるカードは36枚まで。なお、36枚未満で戦うとゲーム開始時の体力が増えます。
★「カードセッティング」でカードの編成を変更することができます。
★一部のカードは最初から使うことができません。「ショップ」等で入手してください。

★カードの種類
 ◇ハンドカード(使用制限無し):怪獣が書かれているカードです。通常はこのカードで勝負をします。2匹の怪獣が書かれているカードもあります。
 ◇アイテムカード(一度に9枚まで使用可):ハンドカードと併用することで、いろいろな効果を出すカードです(一部は単独でも使えます)。
 ◆レアカード:ハンドカード、アイテムカードの一部には、最初から使えず、経験値を出して入手するカードがあります。
グーチーパーレッドザツヨウ(グー)、クリスマー(チー)、ウルトラマン?(パー)【ハンドカード】
ジャンケンの手です。
必殺技必殺光線カード【攻撃系アイテムカード】
勝てば相手に与えるダメージを1.5倍にします。
盾氷山カード【防御系アイテムカード】
負けても受けるダメージを半分にします。
宝箱おみやげカード【利益系アイテムカード】
勝てばレアカードがランダムで1枚もらえます。入手したカードは次回以降の戦闘でつかえます。
封印破壊カード【防御系アイテムカード】
相手の出したカードのうち、アイテムカードを消します。
爆弾カプセル怪獣カード【?系アイテムカード】
次のターンで勝った者の、与えるダメージが2倍になります。確実に「次は勝てる!」時に使いましょう。
グーチーグーパーチーパーレッド&クリスマー、レッド&ウルトラマン?、クリスマー&ウルトラマン?【レアハンドカード】
必要経験値:500
ハンドカード2枚分の役割をします。
竜巻火炎放射カード【間接攻撃系レアアイテムカード】
必要経験値:2000
勝てば相手の場にあるカードをすべて消します。相手の出したカードは消せません。カードが無くなっても負けなので、けっこう使えます。
透明砂化カード【防御系レアアイテムカード】
必要経験値:1000
透明になるので、負けてもダメージを受けません。ただし、竜巻、稲妻などの特殊効果については効きません。
巨大化三方位同時攻撃カード【間接攻撃系レアアイテムカード】
必要経験値:1000
勝てば次以降3ターンの間、相手に与えるダメージが1.5倍になります。
回復薬病院船カード【回復系レアアイテムカード】
必要経験値:2000
使うと(勝敗にかかわらず)体力が10回復します。
毒蛇棒人間カード【間接攻撃系レアアイテムカード】
必要経験値:2000
勝てば相手を棒人間で包囲します。攻撃に苦しむ相手は、ジャンケンに勝つまで毎ターン5づつ体力が減ります。
バリア砂魔人カード【防御系レアアイテムカード】
必要経験値:2000
負けても防御が発動し、受ける分のダメージを相手にそのまま返します。自分はダメージを受けません。
ドラゴン3大怪獣カード【攻撃系レアアイテムカード】
必要経験値:3000
勝てば3大怪獣をよび、相手に与えるダメージを3倍にします。
稲妻怪獣爆破弾カード【間接攻撃系レアアイテムカード】
必要経験値:3000
勝てば次のターンは、相手はカードを出すことができなくなります。
吸収吸収カード【回復系レアアイテムカード】
必要経験値:3000
負けても相手から受ける分のダメージを吸収し、その分だけ回復します。自分はダメージを受けません。
ALL魔塊デビル襲来カード【攻撃系レアアイテムカード】
必要経験値:5000
相手の出したカードのうち、ハンドカードをすべて消します。さらに、3連弾効果があるので、相手に30ダメージ与えることができます(相手がアイテムカードを出していない場合)。

セーブについて
★Cookieを使ってセーブをしています。
戦闘に勝つとセーブするかどうか聞いてきます。
★セーブする内容は、「所持カード」「戦闘に使うカード」「経験値」「倒した敵」です。
セーブデータは常に上書きされます。ご注意ください。
★「つづきから」をクリックするとセーブした所からはじめることができます。
★セーブデータの有効期間は60日です。
すべての敵を倒すとセーブデータは自動的に削除されます。

スコア(経験値)について
★敵を倒すとそのときの状態に応じて以下の経験値がもらえます。
(36−所要ターン数)×30+残体力×10+残カード×50
★経験値を使ってショップでレアカードを入手できます
★すべての敵を倒すと今まで獲得した経験値の合計(累計経験値)がスコアとして登録されます。ハイスコアを目指して頑張りましょう。

「ジャンカード」作者:白富士